Grand Theft Auto VI (GTA 6) — это не просто игра, а культурный феномен, который ждут миллионы фанатов по всему миру. Разрабатываемая Rockstar Games с 2014 года, она обещает перевернуть представление об открытом мире, сочетая сатиру, реализм и инновационный геймплей. После анонса в 2023 году и задержки релиза до 26 мая 2026 года, информация о проекте поступает дозировано: официальные трейлеры, заявления разработчиков и утечки. В этой статье мы собрали все известные детали, опираясь на официальные источники и проверенные слухи, чтобы дать полную картину предстоящего шедевра.
Дата релиза и платформы
Изначально GTA 6 планировалась к выходу осенью 2025 года, но 2 мая 2025 года Rockstar официально объявила о переносе на 26 мая 2026 года. Причина — стремление к идеальному качеству и избежание "кранча" для команды, как это было с Red Dead Redemption 2. Компания извинилась перед фанатами, подчеркнув, что дополнительное время позволит сделать игру "самой иммерсионной эволюцией серии".
На старте игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. PC-версия, по традиции, появится позже — вероятно, через 1–2 года. Нет подтверждения о запуске в Xbox Game Pass с первого дня. Разработка идёт на движке RAGE, с акцентом на графику с ray tracing и динамичную среду. В 2022 году произошла крупная утечка 90 видео, но Rockstar заверила, что это не повлияло на график существенно.
Слухи о дальнейших задержках опровергнуты: в августе 2025 года бывший сотрудник Rockstar назвал их "охотой за хайпом". Бюджет проекта превышает $2 млрд, включая маркетинг, делая его самым дорогим в истории игровой индустрии.
Заявления и обещания разработчиков
Rockstar известна секретностью, но ключевые заявления дают представление о видении игры. В пресс-релизе 2023 года компания назвала GTA 6 "самой амбициозной эволюцией серии", с фокусом на живой мир, продвинутый ИИ NPC и сатиру на Америку 2020-х. CEO Take-Two Штраус Зельник в 2025 году описал релиз как "умеренный по размеру" с пострелизными обновлениями, чтобы избежать перегрузки команды.
После скандалов с предыдущими проектами, Rockstar изменила подход: меньше шуток над маргинализированными группами, больше чувствительности. В 2024 году ввели обязательный возврат в офисы для финальной полировки. Онлайн-компонент, похожий на GTA Online, получит регулярные обновления с новыми миссиями и областями карты.
Трейлеры: Первый (декабрь 2023) набрал 200+ млн просмотров, вводя сеттинг. Второй (май 2025) показал геймплей: реалистичные взаимодействия, полицейские камеры и социальные сети в игре. Разработчики подчёркивают пародию на мемы "Florida Man", инфлюенсеров и тренды, с большим реализмом, чем в GTA V.
Масштабы, размер карты и сравнение с предыдущими частями
Сеттинг — штат Леонида (Leonida), вдохновлённый Флоридой, с центральным городом Vice City (переосмысленный Майами). Карта включает пляжи, болота, острова и сельскую местность. Трейлеры демонстрируют динамичную погоду: приливы, наводнения, влияющие на геймплей.

Официально карта "огромная" и эволюционирующая, с пострелизными расширениями. Утечки 2022–2025 годов указывают на размер в 2–2,5 раза больше GTA V (81 км²), то есть 125–200 км², с потенциалом роста. Фанатские проекты показывают 3 крупных города, 4 городка, озёра и болота; 67% зданий интерактивны (можно заходить внутрь), включая торговые центры и небоскрёбы с лифтами.
Игра - Размер карты (примерно, км²) - Ключевые особенности карты
- GTA III (2001) - 8км² - "Компактный Liberty City, фокус на миссиях."
- GTA Vice City (2002) - 14км² - "Островной Vice City, тропическая атмосфера."
- GTA San Andreas (2004) - 36км² - "Три города + сельская зона, но много пустот."
- GTA IV (2008) - 42км² - Детализированный Liberty City с вертикальностью.
- GTA V (2013) - 81км² - "Los Santos + пустыня/океан"
- GTA VI (ожидаемая) - 125+км² - "Леонида: города + болота + острова, динамичные приливы и затопленные зоны."
Сюжетные особенности
Главные герои — Лусия (латиноамериканка, экс-заключённая) и Джейсон (ветеран армии). Стиль — Бонни и Клайд: криминальная пара, ограбления, борьба с заговором. После провального ограбления они ввязываются в крупную интригу. Сатира на 2020-е: социальные сети (как TikTok), полицейские боди-камеры, мемы "Florida Man".

Утечки: 179–180 основных миссий (больше, чем в GTA V с 69), 5 глав, выборы в кат-сценах с последствиями (альтернативные концовки). Другие персонажи: параноидальный друг Кэл Хэмптон, рэперы Bae-Luxe. У Лусии есть ребёнок (незначительная роль), Джейсон — друга Донни. Миссии включают ограбления, погони, внедрения в банду бодибилдеров и перестрелки с акулами.
Другие особенности геймплея
GTA 6 фокусируется на реализме: улучшенная физика (пули замедляются под водой, машины заполняются водой постепенно), обязательная заправка бензином, вес персонажей влияет на движение. Оружие ограничено (как в RDR2), но можно хранить в багажнике.
Переключение персонажей включает "дуэт"-режим для совместных действий. NPC реагируют на оружие. Физика тел из RDR2. Мини-игры: 100+. Онлайн: масштабный, с наградами для подписчиков.
Маркетинг и ожидания
Трейлеры продолжают выходить: третий ожидается в декабре 2025. Фанаты активно обсуждают утечки, включая слухи о ценах (до ~$110 в Бразилии считают приемлемым 33% игроков). Игра может побить рекорды GTA V (200+ млн копий).

GTA 6 обещает стать эталоном открытого мира, сочетая эпический нарратив, реализм и бесконечные возможности. Несмотря на задержку, ожидание только растёт — следите за обновлениями от Rockstar. Если игра оправдает хайп, она изменит индустрию навсегда.