Закрытый показ GTA 6 для избранных представителей игровой прессы и авторов продолжает приносить новые подробности. Одним из наиболее интересных источников стал австралийский YouTube-блогер TGG (The Gaming Gorilla) — один из крупнейших авторов, специализирующихся на играх серии Grand Theft Auto. В июле Rockstar пригласила его в студию Rockstar North в Эдинбурге, где он наблюдал за демонстрацией игрового процесса, которую проводил Роб Нельсон, один из руководителей разработки. После снятия эмбарго TGG раскрыл подробности, которые Rockstar пока не показывала официально, в том числе информацию о системе ограблений и экономике GTA 6.
Кратко: Что нового стало известно:
- в игре будут отдельно учитываться деньги на банковском счёте, наличные и украденная добыча
- наличные можно потерять после смерти, поэтому их придётся регулярно относить в банк
- украденные вещи не превращаются автоматически в деньги — их нужно продавать скупщикам
- ограбить можно будет не только отмеченные на карте объекты, но и многие обычные магазины
- в некоторых заведениях будут сейфы, камеры наблюдения и запасные выходы
- по Леониде будут разбросаны преступные базы с деньгами и ценными товарами
- доступ к некоторым скупщикам и более выгодным способам заработка будет открываться по мере прохождения
- деньги могут стать одним из условий продвижения по основной истории
- Rockstar отдельно работает над тем, чтобы в конце игры у заработанных средств было достаточно способов применения
Ниже разберём эти изменения подробнее.
В GTA 6 будет три вида денег
Одно из наиболее заметных изменений касается самой системы денег. В GTA 6 отдельно учитываются средства на банковском счёте, наличные при себе и стоимость добычи, которую персонаж переносит в сумке.
Банковские деньги находятся в безопасности. Наличные, напротив, связаны с риском: если персонаж погибнет, деньги при нём можно потерять. Поэтому крупную сумму после успешного ограбления будет разумнее сначала отнести в банк, а уже потом продолжать заниматься преступными делами.
…если персонаж погибнет, деньги при нём можно потерять
Украденная добыча существует отдельно от обычных денег. После ограбления она не превращается автоматически в наличные: её потребуется доставить скупщику, который сможет обменять конкретный вид товара на деньги.

Ограбить можно практически любой магазин
Система ограблений в GTA 6 должна быть заметно свободнее той, что была в предыдущих играх серии. Некоторые более серьёзные цели будут отмечаться на карте, однако небольшие магазины и заправки не обязательно будут показываться как отдельные возможности для ограбления.
При этом игрок сможет самостоятельно проверить, можно ли ограбить конкретное заведение. То есть не каждый магазин должен ждать появления специального значка на карте — возможность совершить преступление может возникнуть непосредственно во время исследования мира.
Некоторые магазины будут иметь дополнительные элементы защиты. В подсобных помещениях могут находиться сейфы, а их код придётся искать самостоятельно или получать через контакты. В определённых ситуациях информацию о комбинации может передать даже скупщик.
Поведение людей тоже не всегда будет одинаковым. Продавцы, посетители и охрана способны попытаться помешать преступнику, если увидят подходящую возможность. Камеры наблюдения придётся учитывать во время некоторых ограблений, а наличие запасного выхода может заметно упростить побег.
Поведение людей тоже не всегда будет одинаковым. Продавцы, посетители и охрана способны попытаться помешать преступнику, если увидят подходящую возможность.
Скупщики определят, что делать с добычей
После успешного ограбления самое интересное только начинается. Украденные вещи необходимо доставить человеку, который способен их перепродать. Причём разные категории добычи могут иметь разных скупщиков — кто-то только с ювелирными изделиями, наркотиками или угнанными автомобилями.
Такая система напрямую связана с прогрессией. В начале игры у Джейсона и Лусии может просто не быть нужных знакомств для продажи определённых товаров. По мере прохождения появляются новые контакты и возможности, а значит, расширяется и список способов заработать.
Это также создаёт вполне понятную игровую мотивацию: дорогая добыча ещё не означает мгновенную прибыль. Сначала нужно выбраться с места преступления, сохранить награбленное, найти подходящего скупщика и только после этого получить деньги.

Преступные базы станут дополнительным источником дохода
В открытом мире будут встречаться места, связанные с преступными группировками. На таких базах можно обнаружить деньги, наркотики и другие ценные товары. Игрок сможет найти подобные объекты во время исследования Леониды, получить информацию от персонажей или открыть их по мере продвижения по истории.
Таким образом, заработать можно будет не только на сюжетных заданиях. Если игроку нужны деньги, у него будет несколько вариантов: искать небольшие заведения для ограбления, выслеживать более крупные цели, искать преступные базы или заниматься угоном автомобилей.
В открытом мире будут встречаться места, связанные с преступными группировками. На таких базах можно обнаружить деньги, наркотики и другие ценные товары.
При этом часть возможностей будет доступна не сразу. Прогресс по сюжету открывает новые контакты, а вместе с ними — новые способы превращать украденные вещи в реальные деньги.
Деньги могут влиять на развитие сюжета
Особенно интересной выглядит связь экономики с основной историей. По данным TGG, в определённые моменты сюжет может потребовать от Джейсона и Лусии накопить определённую сумму денег.
Вместо того чтобы отправлять игрока на одно конкретное задание, Rockstar может предоставить свободу выбора. Необходимую сумму можно будет получить разными способами, используя возможности открытого мира.
Это хорошо сочетается с самой идеей GTA: игрок получает цель, но самостоятельно решает, как именно её достичь. Заодно подобные паузы позволяют истории немного сбавить темп перед появлением новых событий и персонажей.

Rockstar хочет сделать деньги действительно полезными
У GTA 5 была довольно очевидная проблема: к концу сюжетной кампании игрок мог накопить огромное состояние, но возможностей потратить его оставалось не так много. В GTA 6 Rockstar пытается не повторять эту ситуацию.
Деньги можно будет тратить на одежду, причёски, макияж, аксессуары, настройку автомобилей и гаражи. Украденные машины при определённых условиях можно зарегистрировать как личные, хотя для дорогих автомобилей такая возможность открывается не сразу.
При этом Rockstar пока не раскрывает все крупные покупки. Разработчики прямо дают понять, что некоторые из них лучше оставить в тайне до выхода игры — вполне возможно, что они связаны с развитием сюжета.
Отдельно стоит отметить, что дополнительные безопасные дома во время основной истории покупать нельзя. Джейсон и Лусия находятся в бегах, поэтому привычная для серии механика приобретения недвижимости здесь получила сюжетное ограничение.
Когда выйдет GTA 6 и сколько будет стоить
Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК на данный момент Rockstar официально не анонсирована. Стандартное издание игры стоит $79,99.
