Одна из самых эпичных миссий в истории серии Grand Theft Auto — «Трёхлистный клевер» (Three Leaf Clover) из GTA IV — стала настоящим прототипом для будущих игр, включая GTA 5 и грядущую GTA 6. Так считает бывший звукоинженер Rockstar Games Роб Карр, работавший над GTA 4, GTA 5, Red Dead Redemption и другими проектами студии.

Миссия «Трёхлистный клевер»
Эта миссия — кульминационный ограбление банка Bank of Liberty в районе Чайнатаун. Главный герой Нико Беллик присоединяется к ирландской банде: Патрику «Паки» Макрири, его брату Деррику Макрири и Майклу Кину. Группа в балаклавах и с оружием берёт заложников, закладывает взрывчатку PE4 на дверь хранилища и крадёт миллион долларов.
Ключевой момент — смерть Майкла от руки клиента банка Юджина Рипера, который пытается стать героем, но сам погибает от рук Паки и Деррика. Остальные трое — Нико, Паки и Деррик — с мешками денег прорываются сквозь улицы, спускаются в метро, уклоняются от поездов и полицейских, а затем угоняют четырехдверный автомобиль для финального побега к дому матери Паки.

Миссия полна напряжённого экшена: перестрелки с LCPD и NOOSE, пятизвёздочный уровень розыска, диалоги с ирландским акцентом и братские ссоры между Паки и Дерриком. Название отсылает к трёхлистному клеверу — символу Ирландии, подчёркивая, что из четырёх участников выжили трое.
Эта миссия уникальна тем, что связывает три сюжетные линии: Нико из основной игры, Джонни Клебитца из DLC The Lost and Damned и Луиса Лопеса из The Ballad of Gay Tony. Во время ограбления они все присутствуют в банке — это момент пересечения историй, который стал поворотным для всей серии.

Роб Карр: «Это шаблон для GTA 5 и GTA 6»
В интервью для Kiwi Talkz Роб Карр отметил, что «Трёхлистный клевер» на момент выхода хвалили как «очень крутую миссию», но оглядываясь назад видно, как она заложила основу для системы с несколькими протагонистами в GTA 5:
Все три персонажа сходятся в одной точке. Теперь, оглядываясь назад, легко увидеть, что это blueprint трёхигроковой системы в GTA 5.
Карр подчёркивает: только в ретроспективе это становится очевидным.
Он также уверен, что в GTA 6 Rockstar расширит идеи из GTA 5:
Будут вещи из GTA 5, которые вы увидите в GTA 6 и скажете: «Мы должны были это предвидеть». Они обязательно расширят это как core-механику или ключевой сюжетный момент.
Карр знает, о чём говорит — он работал с движком GTA 5 и знает о экспериментах, которые не вошли в финальную версию, но могут появиться в шестой части.
Влияние на GTA 5 и ожидания от GTA 6
Ограбления стали основой GTA 5, а «Трёхлистный клевер» — первым полноценным ограблением в серии. Пересечение сюжетов предвосхитило переключение между Майклом, Франклином и Тревором.
GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года, а летом начнётся мощная маркетинговая кампания с новыми деталями.
«Трёхлистный клевер» остаётся эталоном хайста — динамичного, напряжённого и сюжетно значимого. Если Rockstar продолжит в том же духе, GTA 6 ждут миссии, которые затмят всё предыдущее.
