Ранее мы писали о том, что Rockstar Games официально представила nopixel V — новую версию одного из самых известных проектов в мире GTA RP. Проект создаётся совместно с Rockstar и позиционируется как следующий этап развития ролевого опыта в Grand Theft Auto V. Закрытая бета начнётся 8 сентября 2026 года, а доступ к проекту на старте будет предоставляться ограниченному числу участников через Rockstar Games Launcher.
Новый пользовательский интерфейс nopixel V
Для nopixel V пользовательский интерфейс был полностью переработан, а не просто перенесён или визуально изменён по сравнению с версией 4.0. В основе нового интерфейса лежит отдельный визуальный язык, ориентированный на погружение, читаемость, доступность и систему, способную развиваться вместе с игрой.
Вместо отдельных независимых элементов интерфейс nopixel V строится на общих компонентах, шаблонах и системах. Такой подход позволяет повторно использовать и развивать уже существующие элементы по мере появления новых профессий, функций и игровых систем.
Визуальное направление и система дизайна
Визуальное направление nopixel V придерживается чистого и современного подхода «меньше значит больше», делая больший акцент на иерархии элементов, контрасте и чёткости.
Новая цветовая система «день-ночь» отходит от более яркого оформления предыдущих версий и использует акцентные цвета более целенаправленно — прежде всего для важных взаимодействий и игровых моментов. Размытие, неоновые блики, сканирующие линии, матовые поверхности, текстуры и движение добавляют интерфейсу глубины, при этом не ухудшая его читаемость.
Навигация и удобство использования
Более лаконичный дизайн, удобные для чтения меню, контекстные подсказки и сокращённые сценарии взаимодействия должны сделать навигацию по интерфейсам быстрее и удобнее.
Каждый интерфейс nopixel V изначально создавался с поддержкой как клавиатуры, так и геймпада. Система общего фокуса обеспечивает единый принцип навигации по всей игре, а новые интерфейсы автоматически получают такую же поддержку вместо её последующего добавления.
Переосмысленное главное меню nopixel V

Главное меню nopixel V получило более кинематографичное представление, которое переносит игровой мир непосредственно в интерфейс, сохраняя при этом быстрый доступ к наиболее часто используемым действиям.
Более лаконичный внутриигровой HUD

Внутриигровой HUD был переработан с учётом читаемости и доступности. В результате разработчики стремятся уменьшить визуальный беспорядок и улучшить иерархию, контрастность и чёткость отображаемой информации.
Цель такого подхода — сделать важные игровые сведения понятными с первого взгляда, сохранив при этом чистоту экрана и ощущение погружения в игровой процесс.
Переработка пользовательского интерфейса телефона
Телефон nopixel V был переосмыслен как адаптивное складное устройство, которое переключается между компактным портативным режимом и расширенным режимом планшета, когда приложениям требуется больше пространства.
Системные приложения используют единый визуальный язык, тогда как сторонние приложения могут сохранять собственную индивидуальность. Благодаря этому телефон должен больше напоминать настоящее устройство с полноценной экосистемой, а не набор отдельных игровых меню.
Система инвентаря
Инвентарь был перестроен с нуля, чтобы сделать управление предметами быстрее и понятнее. Система получила отдельные разделы для снаряжения, категоризированное хранение, поиск, фильтры, контекстные взаимодействия и более аккуратную организацию элементов.
Наряду с полноценным хранилищем Full Stash в nopixel V появилось быстрое хранилище Quick Stash. Оно предоставляет более простой способ работы с основными предметами инвентаря без необходимости открывать полный интерфейс.
Замена нативного пользовательского интерфейса GTAV

В nopixel V также перерабатываются знакомые интерфейсы GTAV, включая мини-карту, полноэкранную карту и меню настроек. Вместо использования их нативного оформления применяются собственные системы.


Это даёт возможность контролировать не только внешний вид интерфейсов, но и отображаемую информацию, принцип их работы, взаимодействие с другими игровыми системами и дальнейшее развитие этих элементов.

